学習順序
各ノートの prereq(前提)をたどって並べた順序です。どのノートも、その前提が自分より前に出ます。 前提を持たないノートはシラバスの並びのままです。
全 720 件。
- 基数
- 数値の表現
- 算術演算と精度
- 集合と命題
- 論理演算
- 確率
- 統計
- 数値計算
- 数値解析
- 数式処理
- グラフ理論
- 待ち行列理論
- 最適化問題
- 情報理論
- 符号理論
- 文字の表現
- 述語論理
- 形式言語
- オートマトン
- 正当性理論
- 計算量
- AIの基本的な考え方
- 機械学習
- ディープラーニング(深層学習)
- 自然言語処理,音声・画像・動画の認識・合成・生成などへの応用
- コンパイラ理論
- プログラム言語論・意味論
- 伝送路
- 変復調方式
- 多重化方式
- 誤り検出・訂正
- 信号同期方式
- 暗号化
- データ圧縮
- 信号処理
- 制御の考え方,仕組み
- センサー・アクチュエーターの種類と動作特性
- 計測システムの種類と動作特性
- データ構造
- 配列
- リスト
- スタックとキュー
- 木構造
- 流れ図
- 整列・併合・探索のアルゴリズム
- 再帰のアルゴリズム
- グラフのアルゴリズム
- 文字列処理のアルゴリズム
- ファイル処理のアルゴリズム
- 近似アルゴリズム
- 確率アルゴリズム
- 遺伝的アルゴリズム
- 自然言語処理のアルゴリズム
- データ圧縮のアルゴリズム
- 図形に関するアルゴリズム
- 記憶域管理アルゴリズム
- アルゴリズム設計
- プログラミング作法とコーディング標準
- プログラム構造
- データ型
- Webプログラミング
- 文法の表記法
- プログラム言語の変遷と分類
- 手続型言語
- オブジェクト指向言語
- スクリプト言語
- 共通言語基盤(CLI:Common Language Infrastructure)
- プログラム言語の制御構造
- プログラム言語の記憶域
- プログラム言語の記述
- HTML
- XML
- XHTML
- スタイルシート
- その他の言語
- コンピュータの種類
- コンピュータの構成
- プロセッサの種類
- データ処理の単位
- 命令形式
- 命令セット
- プロセッサの構造と方式
- 演算の仕組み
- 命令とアドレッシング
- 割込み
- マイクロプログラム制御
- プロセッサの性能
- プロセッサの高速化技術
- 命令とデータの流れ
- 並列処理の隘路(ボトルネック)
- マルチプロセッサシステム
- メモリの種類と特徴
- 主記憶装置の構成
- メモリシステムの構成と記憶階層
- アクセス方式
- メモリの容量と性能
- 記録媒体の種類と特徴
- バスの種類と特徴
- バスのシステムの構成
- バスの制御方式
- バスのアクセスモード
- バスの容量と性能
- バスの標準規格
- 入出力インタフェースの種類と特徴
- データ転送の方式と接続形態
- 入出力制御の方式
- デバイスドライバ
- 入力装置
- 出力装置
- 補助記憶装置
- その他の入出力装置
- 集中処理システム
- 分散処理システム
- 利用形態
- システム構成
- ハイパフォーマンスコンピューティング
- クライアントサーバシステム
- Webシステム
- ストレージ
- 信頼性設計
- システムの性能指標
- キャパシティプランニング
- RASIS
- 信頼性指標と信頼性計算
- システムの経済性の評価
- OSの種類と特徴
- OSの機能と構成
- ジョブ管理
- タスクと状態遷移
- 多重(マルチ)プログラミング(マルチタスク)とスケジューリング
- データ管理
- 入出力管理
- 実記憶管理
- 仮想記憶管理
- ネットワーク制御
- 運用の管理
- ユーザー管理
- セキュリティ制御
- 障害管理
- プログラムの形態と性質
- サービスプログラム
- ミドルウェアの役割と機能
- シェルの役割と機能
- API
- ライブラリ
- コンポーネントウェア
- 開発フレームワーク
- ディレクトリ管理とファイル管理
- ファイルシステムの種類と特徴
- ファイル編成とアクセス手法
- 検索手法
- バックアップ
- 開発ツールの種類と特徴
- 言語処理ツールの種類と特徴
- OSSの種類と特徴,機能,構成
- UNIX系OS
- 仮想化・クラウド
- AI(機械学習・ディープラーニング)
- システム開発・運用支援
- オープンソースコミュニティ
- OSSの利用・活用と考慮点
- 電気・電子回路
- 機械・制御
- 半導体素子
- カスタムIC
- システムLSI
- 組込みシステムの構成部品
- 論理設計
- 消費電力
- 情報アーキテクチャ
- ユーザーインタフェース(UI)
- GUI
- UX(User Experience)デザイン
- 情報デザイン
- 画面設計
- 帳票設計
- コード設計
- Webデザイン
- 人間中心設計
- ユニバーサルデザイン
- ユーザビリティ評価
- マルチメディア
- 音声処理
- 静止画処理
- 動画処理
- 情報の圧縮・伸長
- 色の表現
- 画像の品質
- グラフィックスソフトウェア
- マルチメディア応用
- データベースの種類と特徴
- データベースの3層スキーマアーキテクチャ(3層スキーマ構造)
- データベースのデータモデル
- 関係モデル
- データベース管理システムの目的
- 同時実行制御(排他制御)
- 障害回復
- データセキュリティ
- データベース管理システムの種類と特徴
- データ分析
- データベース開発工程
- データベースの概念設計
- データベースの論理設計
- データの正規化
- データベースのパフォーマンス設計
- データベースの物理設計
- データベースの作成手順
- データベースの評価・運用
- データベースの操作
- データベース言語の種類
- データベース言語(SQL)
- 同時実行制御(排他制御)
- 障害回復
- トランザクション管理
- データベースの性能向上
- データへのアクセス制御
- データベースの応用
- 分散データベース
- データ資源管理
- 通信ネットワークの役割
- ネットワークの種類と特徴
- 有線LAN
- 無線LAN
- 交換方式
- 回線に関する計算
- インターネット技術
- ネットワークトポロジ
- OSI基本参照モデル
- 標準化の実例
- 伝送方式と回線
- ネットワーク接続
- 伝送制御
- メディアアクセス制御
- TCP/IP
- データリンク層のプロトコル — 前提: TCP/IP
- ネットワーク層のプロトコル — 前提: TCP/IP
- トランスポート層のプロトコル — 前提: ネットワーク層のプロトコル
- TCP
- UDP
- アプリケーション層のプロトコル — 前提: トランスポート層のプロトコル
- LANとWANのインタフェース — 前提: ネットワーク層のプロトコル
- CORBA
- 構成管理
- 障害管理
- 性能管理
- ネットワーク運用管理ツール
- SNMP
- 仮想ネットワーク
- 電子メール
- Web
- ファイル転送
- 検索エンジン
- イントラネット
- エクストラネット
- ネットワークOS
- 通信サービス
- モバイル通信サービス
- モバイルシステム構成要素
- モバイル通信技術
- 情報セキュリティの目的と考え方
- 情報セキュリティの重要性 — 前提: 情報セキュリティの目的と考え方
- 脅威の種類 — 前提: 情報セキュリティの目的と考え方
- マルウェア・不正プログラム — 前提: 脅威の種類
- 脆弱性 — 前提: 脅威の種類
- 不正のメカニズム
- 攻撃者の種類,攻撃の動機 — 前提: 脅威の種類
- 攻撃手法 — 前提: 脅威の種類
- 暗号技術 — 前提: 情報セキュリティの目的と考え方
- 認証技術 — 前提: 暗号技術
- 利用者認証 — 前提: 認証技術
- 生体認証技術 — 前提: 利用者認証
- 公開鍵基盤 — 前提: 認証技術
- 情報セキュリティ管理
- 情報資産の調査
- 情報資産の重要性による分類
- リスクの種類
- 情報セキュリティリスクアセスメント
- 情報セキュリティリスク対応
- 情報セキュリティ継続
- 情報セキュリティ諸規程(情報セキュリティポリシーを含む組織内規程)
- 情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)
- 情報セキュリティ管理におけるインシデント管理
- 情報セキュリティ組織・機関
- 情報セキュリティに関する基準
- セキュリティ評価基準
- ISO/IEC 15408,ISO/IEC 18045
- 人的セキュリティ対策
- 技術的セキュリティ対策
- 物理的セキュリティ対策
- セキュアプロトコル
- 認証・認可技術
- OSのセキュリティ
- ネットワークセキュリティ
- データベースセキュリティ
- アプリケーションセキュリティ
- システム要件定義のタスク
- システムの境界の定義の目的
- システム化の目標と対象範囲
- システムの機能及び能力の定義
- 業務・組織及び利用者の要件
- その他の要件
- システム要件の評価及びレビュー
- ソフトウェア要件定義のタスク
- ソフトウェアの境界及び要件の定義の目的
- ソフトウェアの機能仕様とそのインタフェースの仕様の識別
- 業務モデルとデータモデルの識別
- セキュリティ要件の識別
- 保守性の考慮
- ソフトウェア要件の評価及びレビュー
- ヒアリング
- ユースケース
- モックアップ及びプロトタイプ
- DFD
- E-R図
- UML
- ユーザーストーリー
- その他の手法
- システム設計のタスク
- システム設計の目的
- ハードウェア・ソフトウェア・サービス・手作業の機能分割
- ハードウェア構成の決定
- ソフトウェア構成の決定
- システム処理方式の決定
- データベース方式の決定
- システム統合テストの設計
- アーキテクチャ及びシステム要素の評価及びレビュー
- ソフトウェア設計のタスク
- ソフトウェア設計
- インタフェース設計
- ソフトウェアユニットのテストの設計
- ソフトウェア統合テストの設計
- ソフトウェア要素の評価及びレビュー
- 利用時の品質モデル
- 製品品質モデル
- プロセス中心設計
- データ中心設計
- 構造化設計
- オブジェクト指向設計
- ドメイン駆動設計(DDD)
- ソフトウェア要素分割の考え方
- プログラム分割基準
- 分割手法
- 分割基準
- モジュール仕様の作成
- 部品化と再利用
- アーキテクチャパターン
- デザインパターン
- レビューの目的と手順
- レビューの対象と種類
- 妥当性評価の項目
- その他の妥当性評価手法
- 実装・構築のタスク
- ソフトウェアユニットの作成
- ソフトウェアコード及びテスト結果の評価基準
- コーディング標準
- コーディング支援手法
- コードレビュー
- デバッグ
- テストの目的
- テストの手順
- テストの実施と評価
- テストの手法
- ソフトウェア統合のタスク
- ソフトウェア検証テストのタスク
- ソフトウェア統合
- ソフトウェア統合テスト
- ソフトウェア検証テスト
- テスト実施後のタスク
- ソフトウェア統合の評価
- ソフトウェア検証テストの評価
- システム統合のタスク
- システム検証テストのタスク
- システム統合
- システム統合テスト
- システム検証テスト
- テスト実施後のタスク
- システム統合の評価
- システム検証テストの評価
- システム及び/又はソフトウェアの導入のタスク
- システム及び/又はソフトウェアの受入れ支援のタスク
- 妥当性確認テストのタスク
- システム及び/又はソフトウェアの導入計画の作成
- システム及び/又はソフトウェアの導入の実施
- 利用者支援
- システム及び/又はソフトウェアの受入れレビューとテスト
- システム及び/又はソフトウェアの納入と受入れ
- 教育訓練
- 利用者用文書類(利用者マニュアル)
- 妥当性確認テストの実施
- 妥当性確認テストの結果の管理
- 妥当性確認テストの手法又は技法
- 保守のタスク
- 廃棄のタスク
- 保守のタイプ及び形態
- 保守プロセス開始の準備
- 問題把握及び修正の分析
- 修正の実施
- 保守レビュー及び/又は受入れ
- 再発防止策の実施
- 移行
- 廃棄
- ソフトウェア開発モデル
- アジャイル
- DevOps
- ローコード/ノーコード開発
- ソフトウェア再利用
- リバースエンジニアリング
- マッシュアップ
- モバイルアプリケーションソフトウェア開発
- 構造化手法
- 形式手法
- ソフトウェアライフサイクルプロセス
- プロセス成熟度
- 著作権管理
- 特許管理
- ライセンス管理
- 技術的保護
- 開発環境構築
- 開発環境稼働状況管理
- 設計データ管理
- ツール管理
- ライセンス管理
- 構成管理
- 構成状況の記録
- ソフトウェア構成品目の完全性保証
- リリース管理及び出荷
- プロジェクトとは何か,プロジェクトマネジメントとは何か
- プロジェクトで使用するプロセスの三つの主な種類
- プロジェクトマネジメントの五つのプロセス群
- プロジェクトマネジメントの十の対象群
- プロジェクトの体制
- 自己管理
- 統合の対象群が含むプロセス
- 主要なインプット及びアウトプット
- ツールと技法
- ステークホルダの対象群が含むプロセス
- 主要なインプット及びアウトプット
- ツールと技法
- スコープの対象群が含むプロセス
- 主要なインプット及びアウトプット
- ツールと技法
- 資源の対象群が含むプロセス
- 主要なインプット及びアウトプット
- ツールと技法
- 時間の対象群が含むプロセス
- 主要なインプット及びアウトプット
- ツールと技法
- コストの対象群が含むプロセス
- 主要なインプット及びアウトプット
- ツールと技法
- リスクの対象群が含むプロセス
- 主要なインプット及びアウトプット
- ツールと技法
- 品質の対象群が含むプロセス
- 主要なインプット及びアウトプット
- ツールと技法
- 調達の対象群が含むプロセス
- 主要なインプット及びアウトプット
- ツールと技法
- コミュニケーションの対象群が含むプロセス
- 主要なインプット及びアウトプット
- ツールと技法
- サービスマネジメントの目的と考え方
- サービスマネジメントシステムの確立,実施,維持及び継続的改善
- ITIL
- SLA
- サービスマネジメントシステムの計画と支援
- サービスの計画
- サービスカタログ管理
- 資産管理
- 構成管理
- 事業関係管理
- サービスレベル管理
- 供給者管理
- サービスの予算業務及び会計業務
- 需要管理
- 容量・能力管理
- 変更管理方針
- 変更管理の開始
- 変更管理の活動
- 新規サービス又はサービス変更の計画
- 設計
- 構築及び移行
- リリース及び展開管理
- インシデントの対応
- 重大なインシデントの対応
- サービス要求管理
- 問題管理
- サービス可用性管理
- サービス継続管理
- 情報セキュリティ管理
- 監視,測定,分析及び評価
- サービスの報告
- 不適合及び是正処置
- 継続的改善
- システム運用管理
- 運用オペレーション
- サービスデスク
- ファシリティマネジメントの目的と考え方
- 施設管理・設備管理
- 施設・設備の維持保全
- 環境側面
- 監査業務
- システム監査の目的
- システム監査の流れ
- システム監査の対象業務
- システム監査計画の策定
- 予備調査,本調査,結論
- 監査手続の適用
- コンピュータ支援監査技法(CAAT)
- 監査証拠の入手と評価
- 監査調書の作成と保管
- 他の監査との連携・調整
- システム監査の報告とフォローアップ
- システム監査の体制整備
- 情報セキュリティ監査
- 個人情報保護監査
- コンプライアンス監査
- マネジメントシステム監査
- システム監査基準・システム管理基準
- 情報セキュリティ関連法規
- 個人情報保護関連法規
- 知的財産権関連法規
- 労働関連法規
- 法定監査関連法規
- 内部統制
- ITガバナンス
- 法令遵守状況の評価・改善
- 情報システム戦略の目的と考え方
- 情報システム戦略の策定手順
- 情報システム戦略の策定の留意事項
- 情報システム化基本計画
- 情報システム戦略遂行のための組織体制
- 情報システム投資計画
- 個別の開発計画(個別計画)
- モデル
- エンタープライズアーキテクチャの目的と考え方
- ビジネスアーキテクチャ
- データアーキテクチャ
- アプリケーションアーキテクチャ
- テクノロジアーキテクチャ
- プログラムマネジメント
- オーナー
- フレームワーク
- 品質統制
- 情報システム戦略実行マネジメント
- 業務プロセスの改善と問題解決
- ビジネスプロセスマネジメント
- ビジネスプロセスリエンジニアリング
- ビジネスプロセスアウトソーシング
- 業務プロセスの可視化の手法
- ソリューションビジネス
- クラウドサービス
- その他のソリューションサービス
- システム活用促進と評価の目的と考え方
- デジタルリテラシー
- 普及啓発
- 情報システム利用実態の評価・検証
- 情報システム廃棄
- システム化構想の立案
- システム化計画の立案
- 全体開発スケジュール
- 要員教育計画
- 投資の意思決定法
- 開発投資対効果
- 情報システム導入リスク分析
- 要求分析の手順
- 要求分析の手法
- 要件定義の目的
- 要件の定義
- 要件定義の手法
- 利害関係者要件の確認
- 情報システム戦略との整合性の検証
- 調達の前提
- 調達計画
- 外部資源の利用
- システム資産及びソフトウェア資産管理
- 調達の方法
- 情報提供依頼書
- 提案依頼書
- 提案書・見積書
- 調達選定
- 調達リスク分析
- 契約締結
- 経営戦略
- 全社戦略の策定
- プロダクトポートフォリオマネジメント
- 競争戦略の策定
- SWOT分析
- VRIO分析
- バリューチェーン分析
- 成長マトリクス
- マーケティング分析
- マーケティングミックス
- CX(Customer Experience:顧客体験)デザイン
- サービスデザイン
- 製品戦略
- 価格戦略
- 流通戦略
- プロモーション戦略
- Webマーケティング戦略
- マーケティング手法
- ビジネス戦略と目標の設定・評価
- バランススコアカード
- ニーズ・ウォンツ分析
- 競合分析
- その他の手法
- 経営管理システム
- 技術開発戦略の目的と考え方
- 価値創出の三要素
- 技術開発戦略の立案手順
- 外部資源活用戦略
- 技術開発計画
- 技術開発のロードマップ
- 社内業務支援システム
- 基幹業務支援システム及び業務パッケージ
- 行政システム
- 公共情報システム
- AI利活用の原則及び指針
- AIの活用領域及び活用目的
- AIを利活用する上での留意事項
- エンジニアリングシステムの目的と考え方
- 生産の自動制御
- 生産システム
- コンピュータ支援システム
- 電子受発注システム
- 電子決済システム
- e-ビジネスの進め方
- 電子商取引の留意点
- EDIの仕組みと特徴
- データ交換での標準
- ソーシャルメディア
- IoTシステム・組込みシステム
- 民生機器の特徴と動向
- 民生機器の例
- 産業機器の特徴と動向
- 産業機器の例
- 自動車制御システムの特徴と動向
- 企業活動と経営資源
- 企業形態
- 企業の特徴
- 経営管理とは
- 経営管理の理論と展開
- ヒューマンリソースマネジメント
- 行動科学
- リスクマネジメント
- 経営組織
- 経営環境の変化
- ITの進展とそれに伴う社会の変化
- 社会の変化とIT利活用の動向
- 線形計画法
- 在庫問題
- 日程計画
- ゲーム理論
- IE(Industrial Engineering:経営工学)分析手法
- 検査手法
- 品質管理手法
- 需要予測
- 業務分析・業務計画
- データの収集
- データの加工・分析
- データ分析における統計的手法
- 図表やグラフによるデータの可視化
- 売上と利益の関係
- 企業会計の手順
- 決算の仕組み
- 財務諸表
- 財務会計と管理会計
- 財務諸表の分析
- キャッシュフロー会計
- 資金計画と資金管理
- 資産管理
- 経済性計算
- 知的財産権
- 著作権法 — 前提: 知的財産権
- 産業財産権法 — 前提: 知的財産権
- その他関連する法律など — 前提: 知的財産権
- サイバーセキュリティ基本法
- 不正アクセス禁止法
- 刑法
- 個人情報保護・プライバシー保護に関する法規・ガイドライン
- 個人情報保護・プライバシー保護に関する手法・技法
- 電子署名及び認証業務に関する法律
- 情報流通プラットフォーム対処法
- 特定電子メール法
- 労働基準法
- 労働者派遣法
- その他の法律
- 中小受託取引適正化法(取適法)
- 民法
- 商法
- その他
- 外部委託契約
- 守秘契約
- ソフトウェア使用許諾契約(ライセンス契約)
- ソフトウェア開発契約
- デジタル社会形成基本法
- 官民データ活用推進基本法
- コンプライアンス
- 情報倫理・技術者倫理
- ネットワーク関連法規
- 金融商品取引法
- 会社法
- 税法
- e-文書法
- 電子帳簿保存法
- 産業機器関連法
- PL法
- 情報公開法
- 環境関連法
- 国際基準,輸出関連法規
- JIS
- 国際規格
- その他の標準
- デファクトスタンダード
- 開発プロセス,取引プロセスの標準化
- 環境やITセキュリティ評価の標準
- ソフトウェアの標準
- データの標準
- 国際認証の枠組み